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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身(shēn)在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看(kàn)出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了(le)。其他(tā)保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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